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Tagged: Populärkultur

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Aus Horror-Spielen lernen

Die Pandemie und Wissenstransfers in digitalen Spielen. von Eugen Pfister In unserem SNF-Ambizione Forschungsprojekt „Horror-Game-Politics“ geht es uns darum zu zeigen, dass digitale Spiele als integraler Bestandteil der Populärkultur nicht nur eine Unterhaltungs-, sondern...